没頭できる空間で、 確かな基礎を
インクルーシブ環境 × 基礎スキル
まずは感覚に優しいノイズレスな空間で、自分のペースで「過集中」する経験を積みます。毎回のタイピング練習から始まり、MinecraftやScratchの基礎を実直に固め、表現の土台を築きます。

INCLUSIVE · KOMINKA · PROGRAMMING LAB
学校の騒がしさや人間関係のノイズに疲れ、自分の世界に静かに没頭したい君へ。
一級建築士が設計した感覚に優しい古民家で、極限まで集中力を高める75分間のディープ・セッション。疲労(メルトダウン)を残さず『最高の状態』でやり切る、新しい放課後のスタイルです。
当ラボは「一級建築士」と「広告クリエイティブディレクター」の2名体制で運営しています。
私たちが最も大切にしているのは、「特性を持つ子どもたちが、周囲の目を気にせずリラックスして才能を伸ばせるインクルーシブな空間づくり」です。一級建築士のノウハウをすべて注ぎ込み、視覚や聴覚のノイズを極力抑えた「感覚に優しい最高の空間(ハード)」を岡崎の古民家に設計しました。
そして、その安心して過ごせる土台の上で、もう一つの強みである「伝える力」を育てます。クリエイティブディレクターとしての経験を活かし、プロのデザイン思考やプレゼン手法を直接指導。自分のアイデアを社会へ魅力的に発信する力(ソフト)を引き出します。
建築士が整える「最高に安心できる居場所」と、ディレクターが引き出す「社会に表現する力」。この2つの専門性が掛け合わさる濃密な75分間で、お子様の無限の可能性を一緒に見つけていきませんか。

古民家の記憶を残しながら、刺激を静かに整える。
古民家の落ち着きを生かしながら、視界に入る情報や反響音を徹底的に抑え、自分の感覚を守りながら過ごせるようにリノベーションしています。長時間の滞在による「生活ノイズ」を防ぐため、完全入れ替え制(75分)を採用。クラス間には20分の「空間リセット(換気と静寂の回復)」を行い、常にクリアな空間でお迎えします。
当ラボでの学びは、単なるプログラミングの習得にとどまりません。極限まで集中できる空間で基礎を築き、仲間との静かな対話と論理的な解決を経て、プロ(建築士・広告クリエイター)の視点を掛け合わせる。社会で生きる総合的なクリエイティビティを育む3つのステップです。
インクルーシブ環境 × 基礎スキル
まずは感覚に優しいノイズレスな空間で、自分のペースで「過集中」する経験を積みます。毎回のタイピング練習から始まり、MinecraftやScratchの基礎を実直に固め、表現の土台を築きます。
マイクラカップ × チームビルディング
基礎を終えたらチーム開発へ。アイデア出し(ブレスト)から協力してひとつの作品を創り上げます。強いこだわりを持つ者同士、静かに意見をすり合わせ、言葉で論理的に解決していくその過程(プロセス)こそが、このステップの最大の醍醐味です。
建築・広告デザイン × 実践プログラミング
建築士による「ランドスケープデザイン(景観設計)」の授業や、元・広告代理店の視点による「アイデアラッシュとプレゼン手法」など、他分野のプロの知識をプログラミングと融合。本格的なPython学習も含め、社会を動かす力を養います。
当ラボの指導メソッドの原点は、代表の息子(当時幼稚園年長)との歩みにあります。子どもの好奇心を独自の伴走スタイルで引き出した結果、6歳という当時の最年少記録で最高位ゴールド(1級)に合格しました。
この「好きを才能に変える」確かなノウハウを、ラボに通うすべてのお子様に惜しみなく注ぎ込みます。
RECORD AT THAT TIME
6歳
最年少 GOLD 合格
ジュニアプログラミング検定 Scratch 部門 最高位「ゴールド(1級)」。当時の最年少記録としての達成です。
学びの中身、空間設計、月1回の特別イベント、料金案内、よくあるご質問。それぞれの専用ページからご覧ください。
マイクラカップへの挑戦や、子どもたちの発見、古民家での日々をお届けします。