土台毎パソ(タイピング)
すべてのITスキルの土台となるタイピング。文科省後援アプリで、リズムに合わせて英単語も自然に習得します。
子どもの興味と目標に合わせて選べる2つのコース。メインは「マイクラカップ挑戦コース」、自分のペースで探求したい子には「学びのバイキング」を。

対象学年:小学2年生 〜 小学6年生
参加条件:マイクラカップはチームでの高度な開発となるため、マインクラフトの基本操作ができる方が対象です。全くの未経験のお子様は、まずは「学びのバイキング(通常コース)」にて、Scratchやマインクラフトの基礎学習をご受講いただいてからのステップアップをお願いしております。
一級建築士から都市計画や空間デザインの考え方を直接学び、SDGsや社会課題をGoogleドライブでリサーチ。チームで未来の街のテーマを練り上げます。
プロの現場でも使われる「Trello」でタスクを管理し、Googleドライブでデータのバックアップや座標を共有。プロジェクトを進めるITリテラシーを培います。
MakeCode(ブロック)やPythonで自動建築プログラムを作成。レッドストーン回路でインフラを構築し、街を動かす仕組みを学びます。
Canvaで審査員に向けたプレゼンボードを制作し、ゲーム実況動画を編集。元・広告代理店の視点から「人の心を動かす伝え方」を直接指導します。
マイクラカップに参加しない子でも大丈夫。複数のツールを自由に選び、自分のリズムで「好き」を深めていく個別スキル学習コースです。
土台すべてのITスキルの土台となるタイピング。文科省後援アプリで、リズムに合わせて英単語も自然に習得します。
思考力遊びながら「空間認識力」と「論理的思考」を鍛える。算数のセンスと集中力を育てる日課です。
ビジュアルゲーム作りを通じたビジュアルプログラミングの基礎。公式資格「ジュニアプログラミング検定(Scratch)」の対策と合格サポートまで行います。
自由建築教育版マイクラでエージェント(NPC)を動かすプログラミング基礎と、自分だけの世界を作る自由建築を両立。
メタバース世界中の人が遊ぶメタバース空間で3Dゲームを制作。Luaスクリプトで「遊ぶ側」から「作る側」へ。
本格言語将来の仕事にも直結する本格的なテキストコーディング。自動化スクリプトやゲーム制作を通じて、実践的なプログラミング力を伸ばします。

プログラミングでフル回転した脳を休ませるため、縁側で深呼吸しながら、血糖値に配慮したこだわりの手作りおやつを提供しています。
視覚や聴覚のノイズから離れ、自然の風を感じながら五感をリフレッシュする、ラボの大切な時間です。
春と秋
砂糖不使用のはちみつカカオナッツチョコ など
夏
手作りの黒蜜きなこ氷
冬
薪ストーブで焼いたアツアツの焼き芋や手作りピザ
学年や目標に応じて、過ごし方は自由にデザインできます。代表的な2つのケースをご紹介します。
CASE / A
コース|マイクラカップ挑戦コース。チームで企画から実装、プレゼンまでを本気で走り抜ける一日。
テーマ|チームで挑む!「未来のまち」建築プロジェクト
15:00
Trelloで目標確認
登所後すぐTrelloを開き、今日チームで進めるタスクと目標をチェック。Googleドライブで最新の設計データを共有する。
15:15
コンセプト会議&建築設計
一級建築士のアドバイスを受けながら、未来の街のゾーニングや動線をチームで議論。図面に落とし込む。
16:00
マイクラプログラミング
教育版マイクラ×Pythonで巨大建築を自動化。レッドストーン回路でインフラも構築していく。
16:30
脳を休めるおやつタイム
縁側でおやつ休憩。薪ストーブの揺らぎや庭の景色を眺めながら、集中で疲れた目と頭をしっかりリセット。
16:45
プレゼン資料作成
Canvaで審査員に向けたプレゼンボードをデザイン。コンセプトを一枚絵で伝える練習。
18:00
帰宅
「今日はここまで進んだ!」と充実した表情で帰宅。
CASE / B
コース|学びのバイキングコース。シンクシンク、Scratch、自由建築をバランスよく楽しむ一日。
テーマ|自分の「好き」をマイペースに探求する
15:00
毎パソ(タイピング)
文科省後援のアプリで指ならし。タイピングのリズムに合わせて英単語の基礎も少しずつ固める。
15:30
シンクシンク
図形・空間・論理パズルで脳をウォームアップ。考える楽しさを味わいながら集中モードへ。
16:30
脳を休めるおやつタイム
縁側でおやつ。薪ストーブの揺らぎや庭の景色を眺めながら、目と頭をしっかり休ませる。
16:45
Scratchでゲーム作り
オリジナルゲームを制作。キャラクターやストーリーを自由に設計し、想像力を形にしていく。
17:30
マイクラ自由建築
教育版マイクラで自由に建築。手を動かしながら、自分の世界をのびのびと広げていく。
18:00
帰宅
お迎えに来た保護者に、今日作ったゲームや建築を嬉しそうに披露して帰宅。